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《战地1》海量更新来袭 增强进攻方点数新增装甲车

  • 产品时间:2021-11-17 23:32
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简要描述:根据日程安排,DICE今天公布了《战地1》的大改版补丁,作出了海量的改版,对游戏展开了大幅的改良和提高。 其中一项最重要的改动是行动模式的改动。DICE指出进攻方赢的概率过于大了,有点不均衡,因此减少了进攻方的点数,而且现在忽旗子的时间也更加较短了。 另一个明显的改动是吞并模式,特别是在是在苏伊士这张地图上。 这是游戏里大于的吞并模式地图之一,只有三个攻占点,随着游戏的改版,不会再行重新加入两个新的攻占点以供争夺战。...

详细介绍
本文摘要:根据日程安排,DICE今天公布了《战地1》的大改版补丁,作出了海量的改版,对游戏展开了大幅的改良和提高。 其中一项最重要的改动是行动模式的改动。DICE指出进攻方赢的概率过于大了,有点不均衡,因此减少了进攻方的点数,而且现在忽旗子的时间也更加较短了。 另一个明显的改动是吞并模式,特别是在是在苏伊士这张地图上。 这是游戏里大于的吞并模式地图之一,只有三个攻占点,随着游戏的改版,不会再行重新加入两个新的攻占点以供争夺战。

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根据日程安排,DICE今天公布了《战地1》的大改版补丁,作出了海量的改版,对游戏展开了大幅的改良和提高。  其中一项最重要的改动是行动模式的改动。DICE指出进攻方赢的概率过于大了,有点不均衡,因此减少了进攻方的点数,而且现在忽旗子的时间也更加较短了。  另一个明显的改动是吞并模式,特别是在是在苏伊士这张地图上。

这是游戏里大于的吞并模式地图之一,只有三个攻占点,随着游戏的改版,不会再行重新加入两个新的攻占点以供争夺战。这样就会像之前那样,一个队伍很精彩的就能夺下所有旗子,让游戏逆的更加有意思一些。  另外,官方说道在村庄里,旗子的二次争夺战有点艰难,为了解决问题这个问题,他们增加了建筑物的数量,这样当一个队伍被逐出村庄之后,,他们有更加多的机会新的夺取旗子了。  现在还新的重新加入了一辆装甲车来协助告终的一方去压过敌人,下边是现在的吞并模式中苏伊士地图的样子:  今日的改版还有自定义士兵能力的UI界面,这是一个尚之信的变化,之前在的设置很不人性化,特别是在是在战斗中替换物品。

  《战地1》的服务器将不会全平台继续重开,直到升级已完成,改版的补丁有2.2G,考验你小水管的时刻又到了!。


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